近日,國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos官方在社區(qū)發(fā)布消息,宣布引擎將推送3.6.1社區(qū)版更新。在此次更新中,Cocos成功適配了開源鴻蒙OpenHarmony在7月30...
近日,國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos官方在社區(qū)發(fā)布消息,宣布引擎將推送3.6.1社區(qū)版更新。
在此次更新中,Cocos成功適配了開源鴻蒙OpenHarmony在7月30日發(fā)布的3.2 beta2分支,并成功運(yùn)行了案例游戲《鷹擊長(zhǎng)空》。
這意味著,Cocos成功成為了全球首個(gè)支持OpenHarmony的3D游戲引擎。
據(jù)悉,目前Cocos引擎針對(duì)OpenHarmony平臺(tái)的適配仍在持續(xù)進(jìn)行中,因此開發(fā)者需要下載獨(dú)立的社區(qū)版進(jìn)行使用,待到適配完善后,Cocos正式版本也將獲得該支持。
同時(shí),Cocos也內(nèi)置了針對(duì)OpenHarmony的全套工作流,能夠幫助開發(fā)者更順利的完成對(duì)新平臺(tái)的適配工作。
值得一提的是,Cocos還是全球首家支持HarmonyOS的游戲引擎,早在去年6月的3.2版本中,就加入了對(duì)HarmonyOS的正式支持。
關(guān)鍵詞: Cocos