對(duì)于當(dāng)下太過(guò)急于成功、一夜暴富的人們來(lái)說(shuō),似乎總是會(huì)急不可耐地去抓住每一個(gè)有可能成為大勢(shì)的風(fēng)口。在這份普遍存在的浮躁心理下,蘊(yùn)含著
對(duì)于當(dāng)下太過(guò)急于成功、一夜暴富的人們來(lái)說(shuō),似乎總是會(huì)急不可耐地去抓住每一個(gè)有可能成為大勢(shì)的風(fēng)口。在這份普遍存在的浮躁心理下,蘊(yùn)含著極大的不確定性——既讓大眾認(rèn)識(shí)到太多的創(chuàng)新產(chǎn)品和服務(wù),也讓很多參與者痛并快樂(lè)著。去年火爆全國(guó)的VR街機(jī)店,就是其中最具代表性的事物之一。
在去年,無(wú)論是北上廣等一線城市,還是在眾多四五線城市中,都能在商圈中心見(jiàn)到大大小小的VR街機(jī)店。當(dāng)然,在國(guó)外也同樣有著類(lèi)似的熱潮。而在進(jìn)入2018年后驀然發(fā)現(xiàn),似乎VR街機(jī)店呈現(xiàn)出了不一樣的變化——興盛與消亡并存,孤立與火爆同行?;蛟S,有些前沿性質(zhì)的VR街機(jī)店未來(lái)還存在很多變數(shù)……
設(shè)備笨重
在海外,過(guò)去的一年中VR街機(jī)店遍地開(kāi)花,眾多城市都在積極擁抱VR技術(shù),以給大眾帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。比如某個(gè)城市的政府就準(zhǔn)備建造一個(gè)15000平方英尺的VR中心,表示能夠創(chuàng)造5000多個(gè)就業(yè)機(jī)會(huì),并吸引到600萬(wàn)美元投資。不過(guò),需要注意的是,VR和AR設(shè)備目前還是太過(guò)笨重且設(shè)置較為復(fù)雜。
對(duì)于開(kāi)設(shè)VR街機(jī)店的創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),需要投入大量的資金用于租店、購(gòu)買(mǎi)設(shè)備等。而對(duì)于想要體驗(yàn)的用戶(hù)來(lái)說(shuō),設(shè)置也較為復(fù)雜。遠(yuǎn)沒(méi)有智能手機(jī)、PC那么沒(méi)有隔閡與瞬間上手,還需要專(zhuān)業(yè)人士的指導(dǎo)。換句話(huà)說(shuō),當(dāng)人們要在VR街機(jī)店體驗(yàn)時(shí),必須要對(duì)其具備一定的信任度。
就國(guó)內(nèi)來(lái)看,目前VR街機(jī)店中存在的VR或AR相關(guān)設(shè)備有HTC VICE、PS VR 蛋椅、游戲倉(cāng)、行走平臺(tái)、電子激光槍?zhuān)踔烈恍┐笮蚔R街機(jī)店還有飛行器。這些技術(shù)、形態(tài)參差不一的VR及AR設(shè)備,造成了千差萬(wàn)別的體驗(yàn),無(wú)法用標(biāo)準(zhǔn)量化去衡量。其實(shí)這也說(shuō)明,目前VR和AR技術(shù)都還處于發(fā)展期,有著太大的不確定性,形態(tài)尚未真正固定下來(lái)。而這,也給VR街機(jī)店的開(kāi)設(shè)帶來(lái)較大的風(fēng)險(xiǎn)。
雖然是街機(jī),但封閉的特性讓它依舊是“讓人孤立”的游戲機(jī)
從另一個(gè)角度看,VR街機(jī)店是空有“街機(jī)”之名,卻無(wú)“街機(jī)”之實(shí)。在80后的記憶中,街機(jī)廳是嘈雜的,但又是充滿(mǎn)樂(lè)趣的。最關(guān)鍵之處,就在于能夠和很多小伙伴一起同時(shí)享受完街機(jī)游戲的那種興奮感。但現(xiàn)在的VR街機(jī)店,卻喪失了“同樂(lè)樂(lè)”這個(gè)至關(guān)重要的體驗(yàn)。
VR街機(jī)店絕大部分都是位于黃金地段的商場(chǎng)中,很多人都是在與朋友逛街的過(guò)程中突然心血來(lái)潮想要體驗(yàn)一下。但是,原本舒爽的逛街之旅會(huì)因參與到VR體驗(yàn)中被打斷。因?yàn)橹灰獛蟅R、AR設(shè)備,就會(huì)被完全隔離到一個(gè)孤獨(dú)的空間中。只有自己能看到屏幕并處于虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中,其他小伙伴都是看不到且無(wú)法參與其中的。
這就表明,VR街機(jī)店雖然打著“街機(jī)”的名義,但其卻具有封閉的特性,結(jié)果就是把人們“孤立”起來(lái)。沒(méi)有集體參與感的VR街機(jī)店,還需要繼續(xù)向前進(jìn)步。
還有發(fā)展空間,但想賺很多錢(qián)還很難
對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),VR街機(jī)店或者說(shuō)它所提供的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)都是非常新潮的。對(duì)此,自然是希望去體驗(yàn)一下的。不過(guò)鑒于目前VR和AR技術(shù)還處于發(fā)展期,因?yàn)閂R街機(jī)店也還有著很大的發(fā)展空間,未來(lái)說(shuō)不定還真的能夠成為一種被主流人群所接受的娛樂(lè)新方式。
但是值得注意的是,VR街機(jī)店想賺很多錢(qián)還是比較困難的。如,在美國(guó)紐約的VR街機(jī)店中,一兩個(gè)小時(shí)的花費(fèi)就高達(dá)39美元。但這些VR街機(jī)店要面對(duì)紐約的殘酷商業(yè)租金,一個(gè)1200平方英尺的空間每月租金就高達(dá)12000美元!再加上硬件、人員成本等,每個(gè)月的支出就是一大筆錢(qián)。
在國(guó)內(nèi)也有著類(lèi)似的情況,絕大部分VR街機(jī)店都位于人流較為密集的商業(yè)中心。由此導(dǎo)致房租成為最大頭的支出,再加上其他支出,很多VR街機(jī)店都處于入不敷出的狀態(tài)。如果從消費(fèi)價(jià)格來(lái)看,其實(shí)并不算便宜——畢竟單次體驗(yàn)收費(fèi)少則數(shù)十元,多則100余元。關(guān)鍵是絕大多數(shù)人都只是抱著嘗試的心態(tài)來(lái)體驗(yàn)一下,很少能夠成為回頭客。一次性的消費(fèi),導(dǎo)致VR街機(jī)店的客源并不穩(wěn)定。
因此,VR街機(jī)店在2017年雖然很火爆,但除了少數(shù)能夠在選址、成本控制、運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容迭代等方面做得比較好還能賺錢(qián)之外,很多現(xiàn)在很多已經(jīng)做不下去了。不過(guò)呢,前途是光明的,道路是曲折的,VR街機(jī)店始終不會(huì)就此消失于大眾視野中的。接下來(lái),就看VR街機(jī)店能不能迎來(lái)一個(gè)“梅開(kāi)二度”的新階段了。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)
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