8 月 31 日消息從英偉達(dá)獲悉,Reflex 技術(shù)在 20 款熱門的多人游戲和電競游戲中均可使用,不僅免費(fèi),還適用于900 系列及以上的所有 GeForce 顯卡。
8 月 31 日消息從英偉達(dá)獲悉,Reflex 技術(shù)在 20 款熱門的多人游戲和電競游戲中均可使用,不僅免費(fèi),還適用于900 系列及以上的所有 GeForce 顯卡。
IT之家了解到,兩款采用虛幻引擎打造的多人游戲《腐蝕》和《逃離塔科夫》最近推出了NVIDIA Reflex支持。
英偉達(dá)表示,在這兩款游戲中,降低系統(tǒng)延遲已達(dá) 38%,隨著Reflex SDK1.5更新的發(fā)布,這個(gè)數(shù)字還可以進(jìn)一步提升。
英偉達(dá)公布的數(shù)據(jù)顯示,在第一人稱射擊游戲《逃離塔科夫》中,NVIDIA Reflex現(xiàn)在能夠降低系統(tǒng)延遲高達(dá)58%。在《腐蝕》中,NVIDIA Reflex現(xiàn)在能夠降低系統(tǒng)延遲 51%。
此外,英偉達(dá)還推出了 Reflex Boost 模式增強(qiáng)功能。該模式下,Reflex 的配置能夠通過進(jìn)一步調(diào)整 CPU 速度和提高 GPU 頻率來降低 CPU 密集型場景中的延遲。需要注意的是,在部分情況下,這些優(yōu)化可能會提高功耗或者略微降低 FPS。
英偉達(dá)稱,得益于進(jìn)一步的工程增強(qiáng),GPU 密集型場景中的 Reflex Boost 現(xiàn)已得到改進(jìn),將玩家的響應(yīng)速度加快幾毫秒。