合并虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界在游戲生態(tài)中日益普遍。這些新游戲大多將游戲視覺(jué)和音頻內(nèi)容與玩家環(huán)境的實(shí)時(shí)融合。這種技術(shù)被稱(chēng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。貼
合并虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界在游戲生態(tài)中日益普遍。這些新游戲大多將游戲視覺(jué)和音頻內(nèi)容與玩家環(huán)境的實(shí)時(shí)融合。這種技術(shù)被稱(chēng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。
貼近真實(shí)的參與
通過(guò)移動(dòng)設(shè)備的GPS程序,游戲玩家可以完成任務(wù)并查看即時(shí)的物理環(huán)境。這些游戲可以根據(jù)游戲的動(dòng)態(tài),讓參與者獲得與自身相關(guān)的一些獎(jiǎng)勵(lì)。很多人很難去探索自身周?chē)h(huán)境。獲得某種形式的獎(jiǎng)勵(lì)或挑戰(zhàn),這樣的動(dòng)機(jī),使得它成為一個(gè)有趣的和迷人的探索系統(tǒng)。
作為一種新技術(shù),它仍處于創(chuàng)新階段,AR在游戲行業(yè)中實(shí)現(xiàn)了很多場(chǎng)景,反映了真實(shí)生活。有些是展現(xiàn)古代的場(chǎng)景,而另一些則是在展示今天或預(yù)測(cè)未來(lái)場(chǎng)景。除了時(shí)間上的跨越,這項(xiàng)技術(shù)綜合運(yùn)用來(lái)展示特定的行業(yè),從政治到商業(yè),房地產(chǎn),文化,電子商務(wù)等。
AR和區(qū)塊鏈的結(jié)合
典型例子是Mossland Reality Reflection,它是基于地產(chǎn)定位的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)移動(dòng)游戲。在Mossland,用戶(hù)可以識(shí)別真實(shí)世界的屬性并將它們添加到游戲世界。這使其他用戶(hù)能夠在Mossland虛擬世界中購(gòu)買(mǎi)和出售真實(shí)世界的物業(yè)。該游戲利用基于區(qū)塊鏈的加密貨幣,來(lái)促進(jìn)用戶(hù)在游戲中的交易、銷(xiāo)售和購(gòu)買(mǎi)游戲中的財(cái)產(chǎn),這也對(duì)應(yīng)著真實(shí)世界的財(cái)產(chǎn),同時(shí)它還為玩家提供了一種互相交流的新方式。
神廟尋寶是另一個(gè)例子,印度神話(huà)人物在使用真實(shí)地圖的游戲中扮演著寶藏監(jiān)護(hù)人。這個(gè)地理定位游戲主要受眾是探秘愛(ài)好者,玩家在其中扮演寶藏保護(hù)者或?qū)氄摺?/p>
各種AR游戲在當(dāng)今的游戲生態(tài)中盛行,但其中最引人關(guān)注的是,區(qū)塊鏈?zhǔn)侨绾螌?shí)現(xiàn)在整個(gè)游戲生態(tài)中實(shí)現(xiàn)真正的價(jià)值轉(zhuǎn)移。在上面提到一個(gè)例子中,模擬真實(shí)房地產(chǎn)市場(chǎng)涉及真實(shí)交易和其他商業(yè)活動(dòng),已經(jīng)聯(lián)通了全球網(wǎng)絡(luò),這就需要一個(gè)可靠的平臺(tái),使交易安全透明。
游戲中的價(jià)值提取
游戲世界中的區(qū)塊鏈增強(qiáng)了代幣化的價(jià)值,因?yàn)樗峁┝诉B接不同國(guó)家和文化的人們所需的靈活性。區(qū)塊鏈代幣(例如Mossland的莫斯幣)作為價(jià)值轉(zhuǎn)移的通用單位,影響游戲市場(chǎng)所需的流動(dòng)性。無(wú)論是出于拍賣(mài)還是獎(jiǎng)勵(lì)的目的,底層代幣仍然都是是游戲合同的履行的連接節(jié)點(diǎn)。
為了從任何游戲市場(chǎng)中提取真正的價(jià)值,區(qū)塊鏈將始終發(fā)揮重要作用。這些令牌是加密貨幣,可以交換其他加密貨幣或法幣以獲得可用價(jià)值。顯然,Blockchain和AR實(shí)際上正在引起游戲模式的全面革命。與過(guò)去不同的是,游戲主要是關(guān)于娛樂(lè)和消遣,而現(xiàn)在正體驗(yàn)到幾種實(shí)際的好處。
除了連接來(lái)自全球不同地區(qū)的個(gè)人社會(huì)價(jià)值之外,區(qū)塊鏈和AR還將游戲推向了另一個(gè)層面。教育,探索,研究和商業(yè)利益只是當(dāng)前從生態(tài)內(nèi)提取的一小部分價(jià)值。