蘋果今天向開發(fā)人員通報了新版Reality Converter應(yīng)用的發(fā)布,該程序旨在協(xié)助用戶在Mac上轉(zhuǎn)換、查看和自定義USDZ 3D對象。 用戶可以將 obj,
蘋果今天向開發(fā)人員通報了新版Reality Converter應(yīng)用的發(fā)布,該程序旨在協(xié)助用戶在Mac上轉(zhuǎn)換、查看和自定義USDZ 3D對象。 用戶可以將.obj,.gltf和.usd等常見3D文件格式拖放到Reality Converter應(yīng)用程序中,該應(yīng)用程序隨后提供轉(zhuǎn)換后的USDZ結(jié)果,然后可以對其進行編輯和自定義。
開發(fā)人員能夠通過使用新紋理自定義材質(zhì)屬性,編輯元數(shù)據(jù)等來修改生成的文件。此外,借助內(nèi)置的IBL選項,可以在各種照明和環(huán)境條件下預(yù)覽生成的3D對象,IBL選項是在增強現(xiàn)實空間中進行評估的有用工具。
蘋果在2018年將開放的AR文件格式USDZ作為iOS 12的一部分引入,該技術(shù)是與Pixar合作開發(fā)的基于3D成像、動畫和AR / VR工作中使用的USD容器文件格式。
USDZ是USD文件的“零壓縮” zip文件,兼容的軟件(例如蘋果的Quick Look)會在給定的程序包中聚合USD圖層文件以渲染3D場景,將多個單獨的文件組合在一起,形成連續(xù)的更大的聚合。
蘋果通過Quick Look在內(nèi)置的iOS應(yīng)用(例如Safari,消息,郵件,新聞和便箋)中實現(xiàn)了USDZ,該功能可以3D或AR顯示渲染的虛擬對象。
Reality Converter應(yīng)用目前處于測試階段,現(xiàn)在已經(jīng)可以從 蘋果開發(fā)者網(wǎng)站 下載。