10 月 13 日消息,據(jù) Take Two Interactive 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,在進(jìn)一步增長(zhǎng)方面,游戲行業(yè)還沒(méi)有接近頂峰。Zelnick 在接受外媒
10 月 13 日消息,據(jù) Take Two Interactive 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,在進(jìn)一步增長(zhǎng)方面,游戲行業(yè)還沒(méi)有接近頂峰。
Zelnick 在接受外媒 The Wrap 采訪時(shí)談到了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀、收購(gòu)和可能的增長(zhǎng)。在采訪中,他被問(wèn)及如何看待互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)在全球疫情期間的額外增長(zhǎng),以及他是否認(rèn)為這種增長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到了頂峰。
Zelnick 非常明確地表示,該行業(yè)還沒(méi)有接近上限,他認(rèn)游戲行業(yè)在未來(lái) 20 年內(nèi)將繼續(xù)增長(zhǎng),此后才將趨于平穩(wěn),因?yàn)榇蠖鄶?shù)伴隨游戲長(zhǎng)大的人都將年滿 60 歲。
Zelnick 解釋說(shuō):“我們還沒(méi)有接近頂峰,因?yàn)橥婕业钠骄挲g仍然在 36、37、38 歲,人們會(huì)在余生中對(duì) 17 歲時(shí)愛(ài)上的娛樂(lè)進(jìn)行持續(xù)消費(fèi),他們不會(huì)流失。我們最喜歡的音樂(lè)是我們 17 歲時(shí)喜歡的音樂(lè),對(duì)于互動(dòng)娛樂(lè)來(lái)說(shuō)也是如此。”
“所以當(dāng)我們的團(tuán)隊(duì)達(dá)到 60 歲時(shí),從數(shù)學(xué)上講,可能會(huì)達(dá)到頂點(diǎn),但目前還沒(méi)有達(dá)到,所以行業(yè)應(yīng)該會(huì)在未來(lái) 20 年繼續(xù)增長(zhǎng)。”
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