據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)SensorTower給出的最新分析報(bào)告看,2019年第二季度,中國手游市場迎來復(fù)蘇,其手游收入達(dá)到28 1億美元,創(chuàng)季度歷史
據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)SensorTower給出的最新分析報(bào)告看,2019年第二季度,中國手游市場迎來復(fù)蘇,其手游收入達(dá)到28.1億美元,創(chuàng)季度歷史新高,環(huán)比上漲3.4%,同比上漲11.7%。
由于中國手游市場收入榜頭部位置長期由騰訊和網(wǎng)易壟斷,所以一些國產(chǎn)手游廠商開始向海外市場突圍,當(dāng)然也有一些取得不錯(cuò)成績的,比如去年才開始在海外市場發(fā)力的莉莉絲漲幅最大,季度環(huán)比增長70%,位列中國手游發(fā)行商第3名,全球手游發(fā)行商第18名。紫龍游戲收入季度環(huán)比增長42%,位列中國手游發(fā)行商第7名,全球手游發(fā)行商第31名。
對(duì)于騰訊來說,他們目前依然是中國手游收入的壟斷者,《王者榮耀》等游戲?yàn)樗麄冑嵢×舜罅康睦麧櫋?/p>